Tetsu 自己紹介

*Profile*

■特技:プログラミング、機械整備(家電、自作PC) etc..
■趣味:プログラミング、サイクリング、料理、イラストを描く事
■好きなゲーム:PSO2,FF14 etc..
■長所:新技術に対しての興味、課題分析力・自己解決力
■興味のある技術:RAID,VLAN,VR,MR,AR
■制作するジャンル:ツール系、ゲーム系も多少
■部活・委員会活動:「環境プロジェクト」・・・エコプロダクツ、
         全国高校生環境サミットへの参加(資料作成、発表、説明員等)
■使える言語:  C# Java PHP Python Jscript HTML
■開発環境: Visual Studio 2017 Android Studio
■所持資格: ITパスポート(2015年10月)

3Dモデル

Blenderで制作(2020.02)。

3Dモデル正面図
▲前

3Dモデルの動画の横向図
▲横

3Dモデルの動画の下からの図
▲下から

■動画で見る

この動画はお使いの環境やブラウザがvideo タグに対応していないと表示しません。


CallTECT   (Android向け)

離れた家族を見守るというコンセプトで作られたソフト。

電話帳にない番号からの着信を見守る側に一斉通知するもの

着信画面
▲通知画面(見守り者、スマホ)

高齢者が使いやすいように以下の点を重視している。
 ・起動しやすい。
・大きい文字と絵を併用し、わかりやすいボタンを使っている。

(2019年9月1日 Version1完成、制作期間:5ヶ月 )

選択画面
▲選択画面

練習画1

炎のような背景をしている文字の練習
アニメ塗の勉強も兼ねている。
(2018年10月作成、制作期間:1日)
使用ソフト: CLIP Studio Paint Pro

練習画1

SNS用アイコン

SNSでBotサービス用に描いたアイコン
(左:2019年10月作成、制作期間:1日)
(右:2019年9月作成、制作期間:3日)
使用ソフト:CLIP Studio Paint Pro

SNS用アイコン

りっくじ☆あーす B級到達記念 ドットイラスト
(2019年8月第3週到達)

りっくじ☆あーす という戦略ゲームをやっていた際に
プレイヤー同士のランク戦でB級
まで行った際に記念で描いたイラスト
18色のみを用いて文字の レタリングにも挑戦した
(元のイラストは169x260を 等倍拡大したもの)
(2019/8/20に制作、制作期間:2日) 使用ソフト:Clip Studio Paint Pro

主人公アニメーション(待機及びダッシュモード)

主人公アニメーション(待機及びダッシュモード)

前述キャラクターの待機アニメーションと
ダッシュアニメーション
(ダッシュアニメーションは4コマ目と5コマ目をループ)
(2018年9月作成、制作期間:1週間)
使用ソフト:CLIP Studio Paint Pro

主人公アニメーション(待機及びダッシュモード)

ゲーム用主人公ラフ

高校で有志のグループでゲームの自主製作を
した時の主人公の髪色と体型確認のラフ
(ゲーム制作自体の計画は頓挫 )
(2018年9月作成、制作期間:1日)
使用ソフト:Clip Studio Paint Pro
担当箇所:キャラデザ、シナリオ、原画

ゲーム用主人公ラフ

ゲームエンジン  (Android向け)

JavaのAndroid限定の描画機能である
Surface Viewを用いて一から作った
テキストノベル用エンジン
(2018年10月作成開始、制作期間:一年2ヶ月)

ゲームエンジン

MesimUI (Android向け)

祖父のために作ったソフト
スマホを簡単に操作できるように考えた。
連絡したい相手の名前をタッチして発信したり、LINEの画面へ遷移。
(高校二年(2018年)秋作成、制作期間:1か月未満)

MesimUI

TodoList (Android向け)

単純にTodoList、毎日決まった時間に通知を飛ばす
ただ可愛い子に予定を教えてもらいたかっただけ
(中学三年次(2016年)秋作成、制作期間:2か月)

TodoList

マルチ電卓 (Android向け)

単位換算が付属した電卓
締め付けトルクや自転車の空気圧調整等の
機械整備に重宝している
(中学三年次(2016年)夏作成、 制作期間:1週間)

マルチ電卓

GAME-01 (Android向け)

スマートフォンのジャイロセンサーを用いたゲーム
20秒間中心のキャラクタをステージ上に
コンピュータの邪魔に耐え抜けば勝ち
(中学三年次(2016年)夏作成、制作期間:1か月)

GAME-0